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これは開発版のドキュメントである. 内容は次のリリースまでに変更される可能性がある. 最新のリリース版は 0.6.x を参照.

WritePatternBuffer

WritePatternBuffer は, 指定したバンク・インデックスへ Pattern (各振動子の Emission) を書き込む低レベルコマンド.

WritePatternBuffer {
bank,
index,
emissions,
};
フィールド 説明
bank PatternBank 書き込み先バンク
index u16 バンク内の書き込み先インデックス
emissions &[Vec<Emission>] デバイスごとの emission パターン

複数の低レベルコマンドは 1 つの datagram にまとめて送る. 以下は WritePatternBufferConfigPatternChangePatternBank で 1 つの Pattern を再生する例 (高レベルの Pattern と等価).

use core::num::NonZeroU16;
use autd3_rs::commands::{ChangePatternBank, ConfigPattern, WritePatternBuffer};
use autd3_rs::geometry::{Autd3, Geometry, offset};
use autd3_rs::units::{m, mm, s};
use autd3_rs::value::{LoopBehavior, PatternBank, SamplingConfig, TransitionMode};
use autd3_rs::{Client, ClientConfig};
use autd3_rs_link_nop::Nop;
use autd3_rs_pattern::{FocusOption, focus, wavelength};
let geometry = Geometry::new(vec![Autd3::default()]);
let client = Client::open(&geometry, Nop, ClientConfig::default()).await?;
let mut emissions = geometry.pattern_buffer();
focus(
&geometry,
geometry.center() + offset(0.0 * mm, 0.0 * mm, 150.0 * mm),
wavelength(340.0 * m / s),
&FocusOption::default(),
&mut emissions,
);
let bank = PatternBank::B0;
let mut builder = client.datagram_builder();
builder.push(WritePatternBuffer {
bank,
index: 0,
emissions: &emissions,
});
builder.push(ConfigPattern {
bank,
config: SamplingConfig::new(NonZeroU16::MAX),
size: 1,
loop_behavior: LoopBehavior::Infinite,
});
builder.push(ChangePatternBank {
bank,
transition_mode: TransitionMode::Immediate,
});
let frames = builder.build()?;
for frame in &frames {
client.send_checked(frame).await?;
}
client.close().await?;