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これは開発版のドキュメントである. 内容は次のリリースまでに変更される可能性がある. 最新のリリース版は 0.6.x を参照.

uniform

src

uniform は全振動子へ同一の位相・振幅を与える.

uniform(emission, &mut dst);
引数 説明
emission Emission 全振動子へ設定する位相・振幅
dst &mut [[Emission; _]] 出力バッファ
use autd3_rs::geometry::{Autd3, Geometry};
use autd3_rs::value::{Emission, Intensity, Phase};
use autd3_rs_pattern::uniform;
let geometry = Geometry::new(vec![Autd3::default()]);
let mut dst = geometry.pattern_buffer();
uniform(
Emission {
phase: Phase::ZERO,
intensity: Intensity::MAX,
},
&mut dst,
);